Roger Hassler: Digitales Malen für Einsteiger
Digitales Malen für Einsteiger
Buch
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- newart medien & design, 03/2019
- Einband: Kartoniert / Broschiert
- Sprache: Deutsch
- ISBN-13: 9783941656550
- Bestellnummer: 9011590
- Umfang: 104 Seiten
- Nummer der Auflage: 19002
- Auflage: 2., aktualisierte und erweiterte Ausgabe
- Gewicht: 448 g
- Maße: 298 x 212 mm
- Stärke: 13 mm
- Erscheinungstermin: 1.3.2019
Klappentext
Das digitale Malen am Computer oder Tablet bietet Hobby- und Profi-Künstlern vielseitige Möglichkeiten für die Umsetzung kreativer Ideen. Ob klassische Skizzentechnik oder Malerei wie auf Papier, Arbeiten mit Fotovorlagen und Fotomontagen oder Weiterbearbeitung von traditionell gemalten Werken: Es ist alles erlaubt, was Spaß macht und den gewünschten Effekt erzielt.Das vorliegende Buch gewährt einen Überblick über Anwendungsbereiche sowie Hard- und Software für das digitale Malen am Computer und mit mobilen Geräten. Grundfunktionen und Werkzeuge, die dem Anwender in allen Malprogrammen in ähnlicher Weise zur Verfügung stehen, werden anhand von Beispielen aus Adobe Photoshop / Elements sowie unterschiedlichen Apple und Android Apps erläutert.
Im Mittelpunkt des Buches stehen 11 ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen:
Techniken:
Skizzieren
Kolorieren
Licht & Schatten
Volumen & Tiefe
Ineinanderwischen von Farben
Strukturen & Texturen
Motive:
Orangen
Würfel
Kugel
Wolken
Berge
Chili
Auge
Schlange
Porträt
Raumschiff
Landschaft
Verwendete Programme / Apps u. a.
Adobe Photoshop
Procreate
ArtRage
Art Studio
Biografie
Roger Hassler arbeitet als Grafik-Designer in den Bereichen Print- und Webdesign in seiner eigenen Werbeagentur und seinem Verlag in Hamburg. In den letzten Jahren hat er als Autor und Herausgeber zahlreiche Bücher und DVDs zum Thema "Airbrush" sowie als Chefredakteur das Magazin "Airbrush Step by Step" veröffentlicht.§Mit dem Thema "Digital Painting" und "Computergrafik" beschäftigt sich Roger Hassler schon seit den Anfängen von Commodore C116, Atari ST, Amiga & Co. Neben Ausbildung und Studium in den 80er und 90er Jahren war er als Illustrator und Computergrafiker tätig und entwickelte u.a. Grafiken für Computerspiele. Er veröffentlichte erste künstlerische Arbeiten im Rahmen seiner eigenen Public Domain Serie "Amiga-Vice" sowie Fachartikel u.a. im "Amiga Joker". Über die Computergrafik gelangte er später auch zu klassischen Maltechniken wie Öl, Aquarell, Pastell und Airbrush.Anmerkungen:
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