Ravensburger GraviTrax The Game Impact 50 Jahre - Logikspiel für Kugelbahn Fans, Konstruktionsspielzeug für Kinder ab 8 Jahren
Ravensburger GraviTrax The Game Impact 50 Jahre - Logikspiel für Kugelbahn Fans, Konstruktionsspielzeug für Kinder ab 8 Jahren
Spiele
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- Ravensburger Spieleverlag, 09/2024
- Sprache: Bulgarisch, Deutsch, Dänisch, Englisch, Estnisch, Finnisch, Französisch, Isländisch, Italienisch, Japanisch, Lettisch, Litauisch, Neugriechisch (nach 1453), Niederländisch, Norwegisch (Bokmal), Polnisch, Portugiesisch, Rumänisch, Russisch, Schwedisch, Slowakisch, Spanisch, Tschechisch, Türkisch, Ungarisch
- ISBN-13: 4005556239177
- Bestellnummer: 11749567
- Altersempfehlung: 8 - 99 Jahre
- Gewicht: 820 g
- Maße: 222 x 222 mm
- Stärke: 68 mm
- Erscheinungstermin: 1.9.2024
- Serien: GraviTrax , Gravitrax
Achtung: Artikel ist nicht in deutscher Sprache!
Klappentext
Mit GraviTrax The Game Impact 50 Jahre können Kinder ab 8 Jahren kreativen Rätselspaß erlebenThe Game Impact 50 Jahre besteht aus 30 Rätseln und 5 extra Aufgaben, die mithilfe von Aufgabenkarten gelöst werden. Die Position vom Startstein und Ziel ist angegeben. Wie muss die Bahn gebaut werden, dass die Kugel vom Start bis ins Ziel rollt? Es wird vorgegeben welche Elemente verwendet werden dürfen. Erreicht die Kugel das Ziel, ist die Aufgabe gelöst. In diesem Set steht das Element Hammer im Mittelpunkt. Er und weitere 27 Bausteine bringen Kinder bei The Game Impact zum Knobeln.
Bei GraviTrax hat der Bauspaß freie Bahn. Das GraviTrax Kugelbahnsystem kann durch Erweiterungen unendlich vergrößert werden, was grenzenlosen Bau- und Spielspaß garantiert. Durch das freie Konzipieren der Kugelbahnen und dem Erforschen des Roll- und Flugverhaltens der Kugeln wird das Verständnis für Wissenschaft geschärft und die Schwerkraft hautnah erlebbar gemacht. Das STEM-Zeichen auf unseren Produkten signalisiert eine Spiele-Kategorie, mit der Wissenschaft spielend erlebt wird. STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics) entspricht dem deutschen MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft, Technik).