Hans-Georg Schumann: Java für Kids, Kartoniert / Broschiert
Java für Kids
Buch
- Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
- Verlag:
- MITP Verlags GmbH, 06/2022
- Einband:
- Kartoniert / Broschiert
- Sprache:
- Deutsch
- ISBN-13:
- 9783747505205
- Artikelnummer:
- 10892457
- Umfang:
- 344 Seiten
- Nummer der Auflage:
- 22008
- Ausgabe:
- 8. Auflage
- Altersempfehlung:
- 12 Jahre
- Gewicht:
- 584 g
- Maße:
- 240 x 170 mm
- Stärke:
- 16 mm
- Erscheinungstermin:
- 22.6.2022
- Serie:
- mitp für Kids
Klappentext
Einfacher Einstieg in die Java-Programmierung mit vielen Profi-TippsZahlreiche kleine Spiele programmieren lernen mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen
Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels sowie hilfreichen Spickzetteln zum Download
Java - wer denkt da nicht an eine Insel, auf der es heiß und feucht ist, mit Vulkanen, viel Wald und seltenen Tieren? Du nicht? Du denkst an eine Programmiersprache? Dann bist du hier richtig! In diesem Buch erfährst du, wie du deinem Computer Befehle gibst und unter anderem kleine Spiele programmierst - und er dann tut, was du möchtest.
Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Java erste Programme schreibst und welche Zutaten du dazu benötigst: Variablen, Kontrollstrukturen, Klassen und mehr. Schritt für Schritt werden die Quelltexte umfangreicher bis hin zur objektorientierten Programmierung. So schaffst du den Einstieg in Java zusammen mit der Entwicklungsumgebung Eclipse spielend leicht!
Schnell hast du ein erstes Lotto-Spiel programmiert, dein Programm mit Buttons und Häkchen professionell ausgestattet und den Rechner dazu gebracht, Quizfragen zu stellen. Du erfährst aber auch, wie du mit Java bunte Grafiken erstellst oder Figuren animierst, also zum Laufen bringst. Zudem macht das Programmieren von Spielen wie Hangman oder Stein-Schere-Papier nicht nur dir als Programmierer oder Programmiererin großen Spaß, sondern auch allen Spielern und Spielerinnen.
Programmieren mit Java ist nicht so kompliziert, wie es sich anhört! Denn alles wird genau erklärt und am Ende der Kapitel noch einmal zusammengefasst.
Aus dem Inhalt:
Was eine Entwicklungsumgebung ist und wie du z. B. mit Eclipse programmierst
Objekte, Klassen und Pakete kennenlernen
Kleine Spiele entwickeln: Zufallszahlen und Zahlenraten
Grundlagen objektorientierter Programmierung
Optische Gestaltung mit Swing
Ein Quiz-Spiel und Hangman programmieren
Buttons und andere Komponenten als Diagnosehilfe einsetzen
Eine Figur zum Laufen bringen
Zahlreiche Ideen für die Spieleprogrammierung: Von Stein-Schere-Papier bis zur spannenden Käferjagd
Ausführlicher Anhang zur Installation und Fehlersuche
Zum Download unter www. mitp. de / 0520:
alle Projekte aus dem Buch
Lösungen zu den Fragen und Aufgaben im Buch
Hilfreiche Spickzettel zum Ausdrucken
Biografie
Hans-Georg Schumann schreibt vor allem Computerbücher für Kinder und ist der führende Autor auf diesem Gebiet. Wenn er keine Bücher schreibt, ist er Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule.Anmerkungen:
Bitte beachten Sie, dass auch wir der Preisbindung unterliegen und kurzfristige Preiserhöhungen oder -senkungen an Sie weitergeben müssen.

Hans-Georg Schumann
Java für Kids
Aktueller Preis: EUR 14,99