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Francois Apery
Models of the Real Projective Plane

Computer graphics and mathematical models

1: Some Representations of the Real Projective Plane before 1900.- 1.1 Closed Surfaces.- 1.2 The Real Projective Plane.- 1.3 Steiner Surfaces.- 2: The Boy Surface.- 2.1 Embedded and Immersed Surfaces.- 2.…

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Buch
EUR 79,99*

Hans D. Baumann
Handbuch digitaler Bild- und Filtereffekte

Edition PAGE

Werbegrafiker, DTPler, Fotografen und alle, die Abbildungen und Illustrationen mit dem Computer herstellen, benutzen Mal- und Retuscheprogramme. Diese Programme enthalten eine große Zahl von Werkzeugen (F…

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Buch
EUR 54,99*

Manfred Brill
Virtual Reality kompakt

IT kompakt

Virtual Reality ist immer noch eine Technologie, die sich extrem schnell verändert. Ständig wird neue Hardware entwickelt, die neue Anwendungen hervorbringt und die Weiterentwicklung der dafür nötigen Sof…

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Buch
EUR 19,99*

Beat Brüderlin, Andreas Meier
Computergrafik und Geometrisches Modellieren

XLeitfäden der Informatik

Aus dem Inhalt: - Einführung in die Computergrafik - Grundlagen der Geometrie: Vektoren und Abbildungen - Licht, Farbe und Beleuchtung - Rastergrafik und Bildsynthese - Flächenapproximation - Volumenmodel…

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Buch
EUR 44,95*

Peter Bühler
3D mit Blender

Dieses Buch ist der ideale Einstieg in die 3D-Modellierung und 3D-Animation mit Blender. Anhand von Übungen mit leicht nachzuvollziehenden Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermittelt es kompakt die wesentl…

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Buch, Sonstige Artikel
EUR 32,99*

Hans-Joachim Bungartz, Christoph Zenger, Michael Griebel
Einführung in die Computergraphik

Mathematische Grundlagen der Informatik

Dieses Buch gibt eine umfassende Einführung in die verschiedenen Aspekte der Computergrafik. Neben der Diskussion grundlegender Fragestellungen (Koordinatensysteme, Rasterung, Farbmodelle) werden dabei so…

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Buch
EUR 34,99*

Ute Claussen
Programmieren mit OpenGL

Inhaltsübersicht: Einleitung und Übersicht. - Allgemeine Betrachtungen und Festlegungen. - Ein einführendes Beispiel. - Ablauf und Ablaufsteuerung. - Einfache grafische Primitive. - Modellierung. - Farben…

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Buch
EUR 49,95*

Oliver Deussen, Marion Kreeb
Einführung in graphisch-geometrische Algorithmen

XLeitfäden der Informatik

Analyse graphisch-geometrischer Probleme und Algorithmen - Schnittbestimmung - Punktlokalisation - Sichtbarkeitsbestimmung - Hüllenbildung - Distanzbestimmung - Triangulationsaufgaben Was tut man, wenn di…

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Buch
EUR 54,99*

Michael Dörfler, Karl-Heinz Becker
Dynamische Systeme und Fraktale

1 Forscher entdecken das Chaos.- 2 Zwischen Ordnung und Chaos Feigenbaumdiagramme.- 3 Merkwürdige Attraktoren.- 4 Herr Newton läßt schön grüßen.- 5 Komplexe Grenzen.- 6 Begegnung mit dem Apfelmännchen.- 7…

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Buch
EUR 54,99*

Angelika Erhardt
Einführung in die Digitale Bildverarbeitung

Das Buch führt in das umfangreiche Gebiet der digitalen Bildverarbeitung ein. Neben der Hardware wie z. B. Beleuchtung, Kamera und Frame Grabber werden auch Algorithmen und Methoden beschrieben, z.B. Meth…

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Buch
EUR 49,99*

Beate Forsbach
InDesign CC für Self-Publisher

Bücher & Mee(h)r

Immer mehr Autoren verlegen ihr eigenes Buch - sie werden Self-Publisher. Bei Dienstleistern wie Books on Demand ist es zwar einfach, ein eigenes Buch zu veröffentlichen. Die Druckdateien braucht man abe…

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Buch
EUR 21,80*

Karsten Geisler
Adobe InDesign

Rheinwerk Design

Layout und Gestaltung in InDesign - dieses Grundlagenbuch führt Sie kompetent und leicht verständlich in die Arbeit mit Ihrer Software ein. Es folgt Ihrem Workflow und erläutert die Arbeit mit Text, Bilde…

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Buch
EUR 39,90*

Armin Grasnick
Grundlagen der virtuellen Realität

Die uns bekannte Realität kann heute mit technischen Verfahren aufgezeichnet und wirklichkeitsgetreu wiedergegeben werden. Raum und Zeit werden in der künstlichen Realität als Kopie wieder virtuell erscha…

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Buch
EUR 74,99*

Stefan M. Grünvogel
Einführung in die Computeranimation

Das Buch ist das erste umfassende deutschsprachige Lehrbuch zur Computeranimation, das sich speziell an Studierende der Informatik und der Ingenieurwissenschaften richtet, die ihr Verständnis der mathemat…

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Buch
EUR 44,99*

Sankichi Hinodeya,
Splatoon 3

Der trottelige Goggle und Rider landen zusammen im Heldenmodus und sollen für Frieden in der Inklingwelt sorgen. Außerdem lernt Team Blau einen neuen Freund kennen, mit dem ein spannender und lustiger Sto…

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Buch
EUR 6,99*

Sankichi Hinodeya,
Splatoon 4

Team Blau rückt weiter in die Hauptrunde vor und es kommt zu einer Begegnung mit Emperor, dem absoluten King. Die Folge sind heftige Auseinandersetzungen auf dem Inkopolis-Platz!!

sofort lieferbar
Buch
EUR 6,99*

Norbert Hoffmann
100 Grafik-Rezepte für Turbo Pascal unter Windows

A Allgemeines.- A.1 Gleitkommafehler.- A.2 Geraden zeichnen.- A.3 Punkt verschieben.- A.4 Rollbalken.- A.5 Bildschirmbereich auswählen.- A.6 Zeichnen in ein Fenster.- A.7 Vektoren.- A.8 Matrizen.- A.9 Far…

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Buch
EUR 44,99*

Aaron Kübler
InDesign - Die ultimative Tastenübersicht (für die Version CC = Creative Cloud)

Diese praktische Faltkarte enthält nahezu alle Tastenkürzel für Adobe InDesign (Version CC = Creative Cloud). Mit praktischer Tastaturkarte auf der Rückseite und intuitivem Farbschema hilft Ihnen die ulti…

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Buch
EUR 5,90*

Elle Langer
Medieninnovationen AR und VR

Definition für immersive Medien Ökonomische Merkmale für Medieninnovationen  Nutzererlebnisse und Präsenzerleben im Raum  Analyse der Erfolgsfaktoren auf Nutzer- und Produzentenebene Augmented und Vir…

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Buch, Sonstige Artikel
EUR 49,99*

Emily Mills
Sketchnotes!

Rheinwerk Design

Den Stift in die Hand und los geht's! Komplexe Ideen schnell und einfach vermitteln? Mit Sketchnotes kein Problem. Ob Mitschrift, Präsentation oder Kochrezept - der Anwendung von Sketchnotes sind keine Gr…

sofort lieferbar
Buch
EUR 24,90*
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