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Thomas Theis: Einstieg in JavaScript, Buch

Thomas Theis
Einstieg in JavaScript

Lernen Sie Schritt für Schritt die Grundlagen der modernen JavaScript-Programmierung. Das Buch führt Sie in alle relevanten Bereiche ein: HTML und CSS, Objekte, anonyme Funktionen, Ereignisbehandlung, jQu…

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Buch
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Kirill Bobrov: Grokking Concurrency, Buch

Kirill Bobrov
Grokking Concurrency

Grokking Concurrency is a friendly guide for any developer, perplexed about concurrency. It focuses on the fundamentals, explaining concurrent programming and asynchrony in a math and jargon-free way. Fun…

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Buch
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Paul Papanek Stork: Learning Microsoft Power Automate, Buch

Paul Papanek Stork
Learning Microsoft Power Automate

Processing information efficiently is critical to the successful operation of modern organizations. One particularly helpful tool is Microsoft Power Automate, a low-code/no-code development platform desig…

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Buch
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Metin Karatas: Eigene KI-Anwendungen programmieren, Buch

Metin Karatas
Eigene KI-Anwendungen programmieren

Rheinwerk Computing

KI-Anwendungen selbst erstellen und mit eigenen Daten nutzen - das ist möglich mit frei verfügbarer Technologie, lokaler Hardware und sogar ohne Programmierkenntnisse. Die KI-Technologie wird in atembera…

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Buch
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Patrick Diekmann: Programmieren lernen mit Scratch, Buch,Div.

Patrick Diekmann
Programmieren lernen mit Scratch

Medienkompetenz entwickeln

Spielerisch programmieren lernen - mit diesen motivierenden und leicht umsetzbaren Projekten für Scratch und Calliope mini gelingt es!

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Buch, Sonstige Artikel
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Samer Buna: Efficient Node.Js, Buch

Samer Buna
Efficient Node.Js

Take your web development skills from browser to server with Node.js, the popular backend framework used by more than 10 million developers at companies like Amazon, Netflix, and LinkedIn, to name just a …

lieferbar ab 4.3.2025.
Buch
EUR 64,31*
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Juraj Hromkovic: einfach Informatik. Programmieren. Bundesausgabe ab 2018, Buch

Juraj Hromkovic, Tobias Kohn
einfach Informatik. Programmieren. Bundesausgabe ab 2018

Weitere Informationen finden Sie unter www.klett.de

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Buch
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Uwe Post: Spiele programmieren mit Godot, Buch

Uwe Post
Spiele programmieren mit Godot

Mit Godot einfach Spiele entwickeln - von 2D bis 3D! Auch ohne Programmierkenntnisse legst du mit diesem Buch los. Gleich zu Beginn erlernst du mit der Programmiersprache Scratch spielend leicht die wicht…

lieferbar ab 7.11.2024.
Buch
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Marwan Alsabbagh: Build Your Own Robot, Buch

Marwan Alsabbagh
Build Your Own Robot

Build Your Own Robot introduces you to the exciting world of robotics. Your robot isn't just theory. Beginning in chapter 2 you'll write code to make your robot move and respond to touch sensors. The book…

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Michael Weigend: Raspberry Pi programmieren mit Python, Buch

Michael Weigend
Raspberry Pi programmieren mit Python

mitp Professional

Alle Python-Grundlagen, die Sie für Ihren Raspberry Pi 5, 4, 3 oder Zero brauchen Projekte mit Sensoren, Relais und AD-Wandlern Einsatz von Peripheriegeräten wie Kameramodul und Lautsprecher Raspber…

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Stephen R. Davis: C++ programmieren lernen für Dummies, Buch

Stephen R. Davis,
C++ programmieren lernen für Dummies

Stephen R. Davis fängt von vorn an: Wie arbeitet ein Programm? Wie installiert man die Programmierumgebung und den Compiler? Und was ist das überhaupt? Als nächstes lernen Sie grundlegende Programmiertech…

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Jack Widman: Funktionale Programmierung verstehen, Buch

Jack Widman
Funktionale Programmierung verstehen

Rheinwerk Computing

Möchten Sie sauberen, wartbaren und eleganten Code schreiben? Dann lernen Sie das Paradigma der funktionalen Programmierung kennen! Tauchen Sie in eine neue Denkweise ein und schreiben Sie eleganten Code …

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Veit Steinkamp: Mathematische Algorithmen mit Python, Buch

Veit Steinkamp
Mathematische Algorithmen mit Python

Tauchen Sie ein in die Welt der Algorithmen und erforschen Sie die Verbindung zwischen Programmierung und Mathematik. Dr. Veit Steinkamp löst mit Ihnen Aufgaben aus verschiedenen Bereichen und zeigt, wie …

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Buch
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: Mario. Das ultimative Buch, Buch

Mario. Das ultimative Buch

It's a me - Mario! Der beliebteste Gaming-Charakter aller Zeiten Als Shigeru Miyamoto "Jumpman" für sein neues Videospiel Donkey Kong erschuf, war ihm höchstwahrscheinlich nicht klar, dass er damit d…

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Buch
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Bernard Homès: Fundamentals of Software Testing, Buch

Bernard Homès
Fundamentals of Software Testing

Software testing has greatly evolved since the first edition of this book in 2011. Testers are now required to work in "agile" teams and focus on automating test cases. It has thus been necessary to updat…

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Stefan Wagenpfeil: Gamification Design, Buch

Stefan Wagenpfeil
Gamification Design

Gamification hat längst den Bereich der Computerspiele verlassen und ist zu einem wichtigen Werkzeug geworden, um Anwendungen zu entwickeln, die Benutzer*innen fördern, fordern und fesseln. In diesem Buch…

lieferbar ab 9.12.2024.
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Johannes Ernesti: Python 3, Buch

Johannes Ernesti, Peter Kaiser
Python 3

Rheinwerk Computing

Entdecken Sie die Möglichkeiten von Python 3. Egal, ob Sie erst anfangen, mit Python zu arbeiten oder bei Ihrer Arbeit etwas nachschlagen möchten - in diesem Buch finden Sie alles, was Sie zu Python wisse…

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Anthony Robbins: Das Prinzip des geistigen Erfolgs, Buch

Anthony Robbins,
Das Prinzip des geistigen Erfolgs

Anthony Robbins gilt seit Jahren als einer der bekanntesten und wichtigsten Motivationstrainer. In seinem Buch Das Prinzip des geistigen Erfolgs beschreibt er in Grundzügen die Strategien, auf denen seine…

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Michael Weigend: Künstliche Intelligenz kapieren & programmieren, Buch

Michael Weigend
Künstliche Intelligenz kapieren & programmieren

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Neuronale Netze programmieren ohne Vorkenntnisse Mit vielen anschaulichen Illustrationen und Diagrammen Zahlreiche Beispielprogramme und Übungen zum Experimentieren Künstliche Intelligenz fasziniert di…

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Uwe Graf: Cobol, Buch

Uwe Graf
Cobol

De Gruyter STEM

Auch wenn COBOL mittlerweile das in der Informationstechnik biblische Alter von 60 Jahren erreicht hat, so beruhen doch heute noch immer viele geschäftskritische Prozesse auf COBOL Algorithmen. Neben eine…

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