Simon Zimpfer: Zimpfer, S: Escape Adventures - Von Wikingern und Runenmagie
Zimpfer, S: Escape Adventures - Von Wikingern und Runenmagie
Buch
- Illustration: Kristina Gehrmann
Derzeit nicht erhältlich.
Lassen Sie sich über unseren eCourier benachrichtigen, falls das Produkt bestellt werden kann.
Lassen Sie sich über unseren eCourier benachrichtigen, falls das Produkt bestellt werden kann.
- Frech Verlag GmbH, 10/2019
- Einband: Flexibler Einband
- ISBN-13: 9783772449307
- Gewicht: 216 g
- Maße: 221 x 128 mm
- Stärke: 11 mm
- Erscheinungstermin: 7.10.2019
Ähnliche Artikel
Klappentext
Das Escape-Room-Spiel mit grimmigen Wikingern und geheimnisvoller Magie. Lasst euch von einer alten Welt verzaubern, entziffert magische Runen, beschützt die heiligen Tiere und nehmt euch vor dem Zwist der nordischen Götter in Acht! Odin, Thor und Loki sind nur wenige der Heiligen, welchen die Wikinger huldigen. Und irgendjemand oder irgendetwas scheint das kriegerische Volk gegeneinander aufzuhetzen. Könnt ihr das Rätsel lösen, die XXL-Mystery-Map nutzen und den Exit aus diesem Abenteuer finden? Dieses Abenteuer eignet sich perfekt für Einsteiger oder einen ersten Spieleabend für Escape-Room-Neulinge. Und Liebhaber können sich auf einen entspannten Spieleabend mit einer magischen Geschichte und herausfordernden aber gut lösbaren Rätseln freuen. Spielt alleine oder mit Freunden und löst alle Rätsel, bevor die Zeit abgelaufen ist. Das Buch wird geknickt, zerrissen und beklebt! Merkwürdige Gegenstände bringen euch an die Grenzen eures Verstandes. Doch wer um die Ecke denken kann, gewinnt! Worauf wartet ihr noch? Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen. Schwierigkeitsgrad: Leicht - perfekt für Einsteiger oder einen entspannten Spieleabend Spieler: 1-4 Spieldauer: 90-120 Minuten Von 10-99 JahrenAnmerkungen:
Bitte beachten Sie, dass auch wir der Preisbindung unterliegen und kurzfristige Preiserhöhungen oder -senkungen an Sie weitergeben müssen.