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: Mario. Das ultimative Buch, Buch

Mario. Das ultimative Buch

It's a me - Mario! Der beliebteste Gaming-Charakter aller Zeiten Als Shigeru Miyamoto "Jumpman" für sein neues Videospiel Donkey Kong erschuf, war ihm höchstwahrscheinlich nicht klar, dass er damit d…

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Minecraft: Minecraft Entdecker-Handbuch, Buch

Minecraft, Mojang AB,
Minecraft Entdecker-Handbuch

Hol alles aus der Minecraft-Welt heraus Hier erfährst du alles, was es in der Oberwelt zu entdecken gibt! In Minecraft ist alles möglich, und die Oberwelt liegt dir zu Füßen - doch Abenteuer zu erleben …

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Elliot Lichtman: The Computer Always Wins, Buch

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The Computer Always Wins

"The Computer Always Wins is a joyful and accessible introduction to computer science, with the key ideas framed through the lens of board games and strategy games that readers already know"--

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Ornette Coleman: Japan '86, CD,CD

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Zwei Jahre vor ihrem Album Virgin Beauty, das die Billboard-Charts stürmte, spielen Ornette Coleman und Prime Time, seine mutierte Funk-Fusion-Truppe, hier ein umfangreiches Set mit Song X, Dancing In You…

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Patricia Cammarata: Dreißig Minuten, dann ist aber Schluss!, Buch

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Dreißig Minuten, dann ist aber Schluss!

Kaum ein Thema beschäftigt Eltern so sehr wie der Medienkonsum ihrer Kinder. Was? Warum? Ab wie vielen Jahren? Und was war gleich Fortnite noch mal? In ihrer typisch humorvollen Art beantwortet Patricia C…

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Minecraft: Minecraft Tipps, Tricks & Hacks. Über 200 Game Changer für schnellen Erfolg, Buch

Minecraft, Mojang AB, Tom Stone,
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Next Level: Praktisches Handbuch für MINECRAFT-Fans Mit dem offiziellen Handbuch voller Tipps, Tricks und Hacks bringen alle ihr Minecraft-Spiel ins nächste Level. Mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und …

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Scott A Rogers: Level Up! the Guide to Great Video Game Design, Buch

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Level Up! the Guide to Great Video Game Design

THE GUIDE TO GREAT VIDEO GAME DESIGN Want to learn how to design cutting edge video games? Need advice on how to improve your current game design? Then get ready to Level Up! Scott Rogers, the video game …

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Tobias Sumpfhütter: The Next Level, Buch

Tobias Sumpfhütter
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Rheinwerk Computing

Der Survival-Modus ist keine Herausforderung mehr für dich? Du hast bereits ausgiebig gebaut, die Welt erforscht und die stärksten Monster besiegt - was soll da noch kommen? Dann wird es Zeit für das näch…

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Learn what it takes to design a video game, as a hobby or as a career! Video Game Design For Dummies teaches you what it takes to design games from concept to completion. You'll learn the theory behind gr…

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Max Schlosser: Spieleentwicklung mit Unity, Buch

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Unity - die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Bli…

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Matthew Thomas Payne: Payne, M: Eugene Jarvis, Buch

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Payne, M: Eugene Jarvis

"Explores the work of Eugene Jarvis, designer of the wildly-successful arcade games Defender, Robotron: 2084, NARC, Smash TV, and Cruis'n USA, among others. Jarvis's video games offer design lessons in ho…

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Mojang AB: Minecraft Zeichenschule. Schritt für Schritt tolle Bilder, Buch

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Minecraft - Schritt für Schritt

An die Stifte, fertig, los! Wolltest du schon immer mal außerhalb des Minecraft-Videospiels selbst kreativ werden und deine eigenen Minecraft-Figuren erschaffen? Mit diesem Buch lernst du, wie du alles v…

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Minecraft: Minecraft - Die Entdecker-Box. Geschenkschuber mit drei exklusiven Sonderausgaben, Poster, Türhänger und jede Menge Rätselspaß, Buch

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Dieses Geschenk wird die Augen jedes Minecrafters zum Leuchten bringen! Knifflige Quiz-Fragen, exklusive Tipps für Erbauer, Such-Spaß für Entdecker, ein Türhänger und ein Poster - das alles finden Minecc…

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Alles Wissenswerte über Redstone Im neuen MINECRAFT Redstone-Handbuch findest du alle Tipps und Tricks, die du brauchst, um erstaunliche automatisierte Gerätschaften zu gestalten. Ob clevere Schlösser zu…

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